Steam : des failles dans la plate-forme permettaient de pirater ses utilisateurs

Steam : des failles dans la plate-forme permettaient de pirater ses utilisateurs

La librairie open source Valve Game Networking Sockets autorisait l’exécution de code arbitraire à distance sur les plates-formes tierces. Sur les serveurs de Valve, l’impact se limitait à des dénis de service.

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